曾勇的个人文集
哈哈
提高HTML5 canvas性能的几种方法(转)
2014年2月12日 | 宇宙雷欧

简介

HTML5 canvas 最初起源于苹果(Apple)的一项实验,现在已经成为了web中受到广泛支持的2D快速模式绘图(2D immediate mode graphic)的标准。许多开发者现在利用它来实现众多的多媒体项目、可视化醒目以及游戏等等。然而,随着我们

HTML5开发者心声:浏览器兼容性成最大问题
2014年2月12日 | 宇宙雷欧

最近,CSDN和HTML5中国产业联盟发起了一个问卷调查,参与调查的开发者们将遇到的问题、关注的事情、对HTML5技术的期待反映在了问卷之上。我们对问卷结果进行了统计和分析,总体来看, 开发者对于浏览器扩展规范能够统一,各大厂商浏览器兼容性能够提升的愿望最为迫切。还有开发者指出,

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